Meristation, la generosidad de PEP – Gracias

Pep Sánchez

Hoy he ordenado papeles y he encontrado la publicación conmemorativa del décimo aniversario de la revista que se celebró en Madrid en el 2007. Una fiesta en la que los usuarios fluían en su salsa. Allí estaba la XBOX, la PS3, la WII, estrenándose, miles de personas de la industria mezcladas con periodistas y con multitud (ellos sí que fueron mayoría) de usuarios de videojuegos seguidores de la revista. Y, sobre todo, estaba PEP.

meristationPero Pep Sánchez, creador, director y creo que hasta becario, estaba en el lugar en el queno es frecuente encontrar al anfitrión: en la puerta de la sala de fiestas. Allí estaba saludando uno a uno a los que nos allegamos a la Plaza de Callao. No estaba dentro disfrutando de las instalaciones, de la bebida, de la gente y de alguna partida improvisada sino en la puerta, saludando a los conocidos y poniendo cara a los que, como es habitual, sólo se les conoce por el nick y sus mensajes en los foros.

Este detalle refleja una forma de ser. Desde el Observatorio del Videojuego y de la Animación le he pedido ayuda en alguna ocasión. la primera, sin conocerle, la respuesta fue sí. Luego pasamos a los promenores del estudio pero la primera respuesta fue la de apoyar cualquier iniciativa.

Y así ha sido siempre. Ha acudido al máster en diferentes certámenes y siempre aportando el saber que, el estar en todas partes, implica.

Mi más sincero agradecimiento a la persona porque, sobre todo, es buena persona. Para lo demás seguro que tiene un gran equipo detrás.

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  • Yo vi el video de su intervención en Iniciador BCN hace un par de meses y la verdad que se le ve todo un currante y buena gente. Desde luego, ha conseguido crear un portal lider a base de trabajar duro y apostar por algo que en su día no pintaba ni la décima parte de bien que ahora (videojuegos + Internet)

  • Jueguecitos…. a ver si maduramos un poco. Que ya eres padre. Ea

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Profesor. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación desde 2003 y director del Máster en Diseño y Programación de Videojuegos (9 ediciones). En fin, profesor y, sobre todo, alumno permanente.